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功夫小子6.0

类型:动作片 中国香港 1977

主演:刘家辉  

导演:刘家荣  

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剧情介绍

机灵活泼的穷小子小山(汪禹饰)游手好闲,又好赌,整天过着坑蒙拐骗的日子,生性顽皮,喜欢捉弄人,因此惹下连连祸事一日,小山偶遇落魄的流浪少年凯云(刘家辉饰),凯云失去记忆,空有一身好功夫,两人成为朋友,联手把一帮坏人打得落花流水,帮助了很多贫苦百姓,闹出了诸多趣事。凯云的大官父亲带着保镖(刘家荣饰)前来寻找儿子,引出重重误会;另一方面,小山与凯云遭到那帮坏人的追杀,最后凯云恢复记忆,与小山联手把坏人一举成擒!

功夫小子??

刚踏足KK的时候,充斥在脑海的是憧憬与求知欲. 憧憬是想到某天也许可以劲战群雄而矗立于顶峰,求知是缘自对战斗技巧有着太多的渴求,想找位能诚挚授教的师傅又尚且太难,故而只能独自彷徨在黑路中,走了太多弯路. 想必有为数不少的新人能与我当初的想法达成共鸣吧. 鄙人知道自己没有写教学帖的资格,想为新人或者刚练刀的朋友做点贡献,因为从新人一路走来,能理解那种心情.以下是我用刀时的一点心得,大家觉得有写错的地方,欢迎指出或直接喷我,我随时编辑以免产生误导,谢谢. 言正: 刀的特点我就不总结了,很多前辈已经说明了. 一:一些基础的却又是重中之重的东西.了解这些前,请不要盲目的去学斜鬼`横鬼类. 1:时常看到一些新人用刀时,攻击对方惯用CCCC按完,此缺点一定要改掉,原因有二: ②是:如与对方不是在同一直线,你很可能会打歪错位而漏出破绽. ②是:刀的普通连击CCCC,无论第一刀打中与否,第三刀必定可防,送了对手防反的机会. 2:单C的节奏问题,什么叫单C的节奏?为什么要单C?(下面会有说明) 单C的节奏,通俗点说就是刀一下一下C,不可按快亦不能慢,按快会形成CC,按慢中间会有空闲的停顿时 间. 要保证每一刀之间的衔接用时最短,不要小看基础的东西,其实尤为重要,比方说刀的跑X接落地重X 很多人接不上,(去除延迟和加速问题)主要是因为中间的节奏不好掌握,固需要多练. 3:因为刀常用单C,那就浅谈下进攻优先权问题,什么叫优先权? 比如说,你第一刀单C打中对方,那么下一刀时,你将比对方先出手,对手此时只可防御或逃跑,反之,你的第一刀被对方防住时,那么下一刀,对手基本可与你同速出刀.说这点是想你知道被C打到后只能防御或者逃跑,(瞬刀疯狂者除外)不要乱出刀,除非你预料对方第一个C打中你后,下面的攻击会出鬼. 二:刀的攻击方式 要了解刀的攻击方式,先要知道每个招式的特点。 CCCC:不多说了,前面讲过,请遗忘掉此招. 跑CCX:优点是出招速度快,收招快,缺点是无论第一C是否命中,第二C和第三X都可防御(防第三下时比 较难) 跑CCZ:同上,第二个C可防,而且CCZ最后一式是跑X效果,新手禁用. 跑X:出招极快,还有对空的优势,利用的好可以破对方很多招,即便你不是瞬刀也可以. 跳C:所有武器中刀的跳C最不同,打中对方后,对手是不会倒地的. 走CCX:这是刀的唯一打中后不可防御招式,是最主要的攻击方式,且记. 了解完以上这些后进入主题 攻击方式主要有三 1:跳C,其实跳C的用处可细分三种. 先说其中的进攻作用,其它二种后面说。 前面说到跳C打到对手后不会倒,落地后你攻击的方式选择很大.前提先掌握好跳C在空中的出刀,基本是 快落地时才出刀,从你跳的方向来说很讲究,要具有迷糊性,举例从左向右跳起,跳的时候瞬间按反方向 ,这时候人物是背朝对方的,很多跳法靠自己实践了,快落地时出刀的方向,同理,也要具有迷惑性,比 如左右起跳,刀锋却是上下方向,对手很难防住.落点一般与对方身体重合为最佳,此刻视对方而言你一 般适合两种选择,鬼C或者C,(身体错位重合为前提) 如果落点不佳,你必须先计算自己与对方谁先有攻击优先权,对方又是攻击距离较长武器的话,最好是选 择跑开重新组织进攻。 2:跑C 因为出收招都比较快,所以在试探进攻时也可常用,跑C本身不具备高杀伤性,一但跑C打中对方 ,会起到暂时让对手“定身”的作用,因为对手在不知道你会不会继续成CCX或者CCZ,一般会先防御。此 时你便又有了进攻优先权,此时你可以后续的招有很多,比如你是左右打中的跑C,接下来你可以上下继 续鬼跑C或者鬼步C.(可象征性的出几次跑CCX,不要被摸到规律) 3:走CCX 我说过CCX是刀最主要的杀伤招,有把握一定命中对手的时候就请不要犹豫!其实前面所讲到 的跑C和跳C都只是为CCX做的铺路石,跑C单C或者跳C最后想要达到效果就是为能连上CCX!因为1和2都属 于试探进攻. 4:跑X 为什么把X放到第三,因为跑X不是每个人都可以跑好,因为它不是试探招式,主要作用有三 ①:当你是跑动中,对手破绽后,不要跑CCX等,说过了,因为第二C可防,跑X后还可以接个X,划算。 ②:以快制慢,慢慢的你会发现跑X有破招的作用,比如巨神在你面前跑X,看出他的动作后,你的跑X就算比他后发也可以拆他招. ③:攻其不备,比如你看出对方是在单C试探性攻击,假如对自己手速有信心,防住后直接跑X(瞬刀常用) 三:再列一些自己用刀时的小技巧: 1:刀的比杀用法,改版后又恢复了以前的瞬间空比,刀跑X后可简单接了. 刀的站比,当你与对方僵持中,对方防御认为你一定会进攻时,你又与对方有2-3个身位时,你可以出鬼 的刀ZXC,因为此比杀出招快,比较难防. 2:再如与双锏对战时,他普通连击你.无论对方前面的C你中了几下,双锏只要摆出最后一下的动作,你都可以出ZXC,基本90%命中 3:刀的空比和跑X其它用法:先举个例子,常用刀的人会发现,比如对方在你正下方,你贴身时正面单对手,他防住,此时你再向左或者右与先前的方向成90%角时攻击他,时常会打到,注意这不是鬼,只是判定问题。回头再论刀的空比和跑X,攻击判定比单C强的多,现在你把刚才我举的例子再回味下,会发现那样出刀的空比杀几乎是必中. 4:刀的跑比 由于此比杀发动慢,只能配合鬼跑来发,用法一般为近身时与对方反向出鬼比杀,命中的话还会由于是鬼的关系,目标被击起时空中会向你移动,你还可以接个跑X+X.(此招对高手慎用,反应快的可跑开或反向防住,等于白浪费怒气) (另补充一点,只要对方在靠墙,被刀跑比或者空比命中后都是可以接跑X的,空比只有用末端的火焰打中对方才能打飞) 5:怒气点 ①:刀的怒气也要注意,不要随便的仍出比杀,因为再高手放出的比杀也不是100%命中,选择危险时暴气也不 失为一个好主意,刀暴气后可以接跑X+站X杀伤很乐观,更让你欣慰的是你躲避了对手一次连击,保全自己的同时又打击了对手,何乐不为呢? ②:怒气还有点要注意,暴气后如果对方在你正上方,或者炸飞后的对方空中位置不够明确,那么你先向 后小跑一下看仔细再跑X,会发现简单的多,请不要怕时间不够. 6:多斜角攻击 由于目前新出武器的高连击,高伤害,建议多进行斜角攻击,就算破绽被攻击时,也可以祈祷对手会打歪错位>_<. 走动中攻击时,不确定是否一定命中对方的话,请尽量单C,尽量做到打不中也要让自己全身而退. 7:鬼跑时多注意对手在地图中的位置 如果身后不远有面墙,你跑鬼时可尽量向他身后跑(自己人物背对墙),以跑CCX当你跑出的第一C命中后,自己会往后倒退,有墙挡着话,碰见不会防鬼的,CCX一般全中,杀伤很可观。 还有此技巧延伸一点是,如果鬼跑CCX时,前两下都打中了,后一个X却不一定打的到,此时不妨把CCX换成CCZ,因为CCZ最后一下跑X效果是向前的^_^. 8:前面提到跳C的用法(跑跳非走跳),另外两种用处有二: ①:迷糊对手,也就是假跳,尤其是当你与对手只剩一丝血时,他还有怒气点.普通人此时一定想放比杀或者等你近身时暴气炸你,你可以假装朝对手正面冲去,然后突然拉方向90%角快速空中出刀,当他错误估算你的方向或者经受不住紧张压力时会选择比杀或暴气,这时你再去选择稳妥的进攻. ②:逃跑,同理于1,因为快速起跳的刀比普通跳速度快,能使己方更迅速逃开危险区,例如你倒地后,对手电拳在你起身后放的ZXC,你可以利用跳刀逃命. 9:心理素质 ①:己方生命值少,或处身于极大劣势下,不要心浮气躁,往往这时就会气愤莽撞的直线追对手而屡遭打击,细心会发现这些是以前不可能犯的低级错误.(技术相当的两个人比的永远是心理承受素质) ②:碰见一位几乎自己不可能战胜的对手,你屡战屡败,请不要骂他,或找借口遮掩自己的败北.何不用一种屡败屡战的心态来面对呢,不仅可学到别人你所不具备的,更要恭喜自己碰到了一位现场任教的良师. 由于我是左手用户..对超刀无任何见解 以下资料由“火龙炫舞”提供 在此感谢. 四:超刀篇 1:什么是瞬间超刀? ①:大家先要了解到一个键位."CTRL"键! 它在功夫中属于辅助功能, 效果是当你按住CTRL的时候,此时按任意方向就可使游戏角色跑动起来. 简单来说,就是免助跑,省去了按两次方向键的麻烦,如果你问,按住CTRL再按方向,那不还是按两次键吗? 这就不同了,两个手指按2次键,和一个手指按2次键是完全不同速的,这就是优势所在. ②:当"CTRL"键+刀的跑X时 刀的跑X,前面我讲过了,特点就是出招收招快! 当刀的跑X配合上功能强大的CTRL键时,如同猛虎添翼.跑X本身就快,再加上CTRL节省的助跑时间, 便造就了视觉效果华丽的超刀了. 2:超刀特征以及触发前提. 出超刀时,角色脚下无起跑时的尘土. 超刀发动前,要满足一个条件,角色人物此时无僵直时间. 什么意思呢? 比如说你刚用出刀的ZXC,此时就人物就处在收招阶段,此时输入任何指令均无效. 所以说想用好超刀,还得对刀的每招每式的收招时间有很强的手感. 3:何时使用超刀比较合理。 这个问题的面比较广,因为每个人的习惯不同造就了用法也不同,不过超刀都有个共同点, 那就是让对手措手不及,利用超刀的快,因为快,让刀跑X有了拆招的优势. 常让对手觉得在不可思议的情况下受到超刀打击. (以下附带几个超刀的战例.便举一反三,使其应用得体) ①:你跑对手CCX,CCX最后X的破防效果会让对手有停顿时间,此时聪明的对手不会继续防御,或是跑开,或想对你还击, 若是后者,那么就是超刀的时机了. ②:你被对手打倒在地,起身的刹那,如果对方想用单方向的跑鬼,那么你对着他鬼的方向坚定的超刀下去, 也别担心时间不够,起身后的无敌时间足够你超刀了. 4:本人在对战超刀时,个人感觉到的一点心得. ①:超刀其实不局限在刀的跑X上,你也可以合理的应用到跑C,在对手贴身处无限穿梭,利用攻击判定范围和速度 使对方不知所搓.大家完全可以做到举一反三,利用好CTRL键. ②:与超刀选手对战,不要让他摸到你的攻击节奏,让他猜准你想出手的刹那,就是你被升龙的瞬间. ③:超刀也不是完美的,有得必有失.有些超刀选手的快是基于牺牲掉防御和鬼步的,但在对战时占有绝对主导地位, 应了那句话:最好的防守就是进攻,很适合超刀选手. 末了再引用一句"火龙炫舞"兄的话:"能让对手感觉到强烈的压制性时,你就是一位合格的超刀选手! (对超刀了解后,请不要随便说别人是加速了) 另外告戒一些新人朋友,不要看到别人斜鬼或者横鬼类觉得很酷,也不要盲目的去练,基础的东西最重要,就像少林的长拳一样>_<, 高深技术都是在有良好基础和实战经验上才能运用得体,如同刀的CCZ,高手通过良好的跑位以及配合横鬼类能起到特殊效果,而新人用就只等同于找打,盲目的去学自己现阶段掌握不了的东西,只能把自己搞成四不象. 差不多暂时想到这些,有需要补充的技巧或意见请告知,谢谢.希望对大家有点帮助.见笑.
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